PROTOKOL INTERNET
1.
Pengertian
tentang Internet Protocol (IP), Jaringan, dan Internet secara Global
§ Internet Protocol (IP)
Alamat
IP (Internet Protocol Address atau sering disingkat IP) adalah deretan angka
biner antara 32 bit sampai 128 bit yang dipakai sebagai alamat identifikasi
untuk tiap komputer host dalam jaringan Internet. Panjang dari angka ini adalah
32 bit (untuk IPv4 atau IP versi 4), dan 128 bit (untuk IPv6 atau IP versi 6)
yang menunjukkan alamat dari komputer tersebut pada jaringan Internet berbasis
TCP/IP.
Sistem
pengalamatan IP ini terbagi menjadi dua, yakni:
a. IP
versi 4 (IPv4)
b. IP
versi 6 (IPv6)
Pengiriman
data dalam jaringan TCP/IP berdasarkan IP address komputer pengirim dan
komputer penerima. IP address memiliki dua bagian, yaitu alamat jaringan
(network address) dan alamat komputer lokal (host address) dalam sebuah
jaringan. Alamat jaringan digunakan oleh router untuk mencari jaringan tempat
sebuah komputer lokal berada, semantara alamat komputer lokal digunakan untuk
mengenali sebuah komputer pada jaringan lokal.
Informasi
ini bisa diketahui dengan mengkombinasikan IP address dengan 32 bit angka
subnet mask. IP address memiliki beberapa kelas berdasarkan kapasitasnya, yaitu
Class A dengan kapasitas lebih dari 16 juta komputer, Class B dengan kapasitas
lebih dari 65 ribu komputer, dan Class C dengan kapasitas 254 komputer.
-
Kelas-kelas IP Address
a) Kelas
A
Alamat-alamat
unicast kelas A diberikan untuk jaringan skala besar. Nomor urut bit tertinggi
di dalam alamat IP kelas A selalu diset dengan nilai 0 (nol). Tujuh bit
berikutnya untuk melengkapi oktet pertam akan membuat sebuah network
identifier. 24 bit sisanya (atau tiga oktet terakhir) merepresentasikan host
identifier. Ini mengizinkan kelas A memiliki hingga 126 jaringan, dan
16,777,214 host tiap jaringannya. Alamat dengan oktet awal 127 tidak diizinkan,
karena digunakan untuk mekanisme Interprocess Communication (IPC) di dalam
mesin yang bersangkutan.
b) Kelas
B
Alamat-alamat
unicast kelas B dikhususkan untuk jaringan skala menengah hingga skala besar.
Dua bit pertama di dalam oktet pertama alamat IP kelas B selalu diset ke
bilangan biner 10. 14 bit berikutnya (untuk melengkapi dua oktet pertama), akan
membuat sebuah network identifier. 16 bit sisanya (dua oktet terakhir)
merepresentasikan host identifier. Kelas B dapat memiliki 16,384 network, dan
65,534 host untuk setiap network-nya.
c) Kelas
C
Alamat
IP unicast kelas C digunakan untuk jaringan berskala kecil. Tiga bit pertama di
dalam oktet pertama alamat kelas C selalu diset ke nilai biner 110. 21 bit
selanjutnya (untuk melengkapi tiga oktet pertama) akan membentuk sebuah network
identifier. 8 bit sisanya (sebagai oktet terakhir) akan merepresentasikan host
identifier. Ini memungkinkan pembuatan total 2,097,152 buah network, dan 254
host untuk setiap network-nya.
d) Kelas
D
Alamat
IP kelas D disediakan hanya untuk alamat-alamat IP multicast, sehingga berbeda
dengan tiga kelas di atas. Empat bit pertama di dalam IP kelas D selalu diset
ke bilangan biner 1110. 28 bit sisanya digunakan sebagai alamat yang dapat
digunakan untuk mengenali host. Untuk lebih jelas mengenal alamat ini, lihat
pada bagian Alamat Multicast IPv4.
e) Kelas
E
Alamat
IP kelas E disediakan sebagai alamat yang bersifat "eksperimental"
atau percobaan dan dicadangkan untuk digunakan pada masa depan. Empat bit
pertama selalu diset kepada bilangan biner 1111. 28 bit sisanya digunakan
sebagai alamat yang dapat digunakan untuk mengenali host.
§ Jaringan
Jaringan
Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu
dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi
sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama
perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan
komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang
berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling
berhubungan.
-
Tujuan Membangun Jaringan Komputer
Tujuan
dibangunya suatu jaringan komputer adalah membawa informasi secara tepat dan
tanpa adanya kesalahan dari sisi pengirim (transmitter) menuju kesisi penerima
(receiver) melalui media komunikasi.
Ada
beberapa hal yang masih dirasa menjadi kendala, yaitu :
a. Masih
mahalnya fasilitas komunikasi yang tersedia dan bagaimana memanfaatkan jaringan
komunikasi yang ada secara efektif dan efisien.
b. Jalur
transmisi yang digunakan tidak benar – benar bebas dari masalah gangguan
(noise).
-
Manfaat Jaringan Komputer
Manfaat
yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
1.
Sharing resources
Sharing
resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya
dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa
terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2.
Media Komunikasi
Jaringan
komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk
teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
3.
Integrasi Data
Jaringan
komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap
proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat
didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data
yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah
informasi setiap saat.
4.
Pengembangan dan Pemeliharaan
Pengembangan
peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap
pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah
komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan
secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat
harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap
serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada
pada komputer pusat.
5.
Keamanan Data
Sistem
Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian
dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap
harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.
6.
Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini
Dengan
pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang
maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses
selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung
diketahui oleh setiap pemakai.
-
Jenis Jaringan Komputer
Berdasarkan
jarak dan area kerjanya jaringan komputer dibedakan menjadi tiga kelompok,
yaitu:
1.
Local Area Network (LAN)
Local
Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung
atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan
untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor
suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce,
misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
Dengan
memperhatikan kecepatan transmisi data, maka LAN dapat digolongkan dalam tiga
kelompok, yaitu:
a.
Low Speed PC Network
Kecepatan
transmisi data pada Low Speed PC Network kurang dari 1 Mbps dan biasanya
diterapkan untuk personal computer. Contoh dari jenis ini adalah Omninet oleh
Corvus Systems (network bus), Constalation oleh Corvus Systems (star network),
Apple talk oleh Apple Corporation.
b.
Medium Speed Network
Kecepatan
transmisi data pada Medium Speed Network berkisar antara 1 – 20 Mbps dan
biasnya diterapkan untuk mini computer. Contoh dari jenis ini adalah Ethernet
oleh Xerox, ARC Net oleh Datapoint Corporation, Wangnet oleh Wang Laboratories.
c.
High Speed Network
Kecepatan
transmisi data pada Hig Speed Network lebih dari 20 Mbps dan biasanya
diterapkan untuk mainframe computer. Contoh dari jenis ini adalah Loosely
Coupled Network oleh Control Data Corporation, Hyper Channel oleh Network
System Corporation.
2.
Metropolitan Area Network (MAN)
Metropolitan
Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih
besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup
kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan
dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu
menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi
kabel.
3.
Wide Area Network (WAN)
Wide
Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,
seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan
mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi)
pemakai.
§ Internet Secara Global
Internet
adalah singkatan dari Interconnected Networking yang apabila diartikan dalam
Bahasa Indonesia berarti rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa
rangkaian jaringan. Internet merupakan salah satu hasil dari kecanggihan dan
kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi buatan manusia. Rahmadi (2003) dalam
modul pembelajaran internet mengatakan bahwa internet merupakan sebuah sebutan
untuk sekumpulan jaringan komputer yang dapat menghubungkan berbagai situs
akademik, pemerintahan, komersial, organisasi, hingga perorangan. Lebih lanjut
dijelaskan bahwa intenet mampu untuk menyediakan askes untuk layanan
telekomunikasi dan berbagai sumber daya informasi untuk jutaan pemakaiannya
yang tersebar di seluruh dunia. Internet memliki berbagai macam layanan-layanan
internet meliputi komunikasi secara langsung seperti email dan juga chatting,
diskusi seperti Usenet News, email dan juga milis serta sumber daya informasi
yang terdistrubusi (World Wide Web, Gopher), remote login, dan lalu lintas file
(Telnet, FTP), dan lain-lainnya.
Menurut
strauss, El-Ansary, Frost (2003, p8) Internet adalah seluruh jaringan yang
saling terhubung satu sama lain. Beberapa komputer- komputer dalam jaringan ini
menyimpan file, seperti halaman web, yang dapat diakses oleh seluruh jaringan
komputer.
Pengertian
internet secara umum (menurut bahasa) adalah kumpulan dari jaringan komputer
yang terhubung dan bekerja sebagai suatu sistem. Sedangkan pengertian Internet
secara khusus adalah suatu jaringan komputer terbesar di dunia karena
menghubungkan seluruh jaringan komputer yang ada di dunia ini. Sedangkan
Jaringan adalah cara untuk menghubungkan beberapa komputer sehingga setiap
komputer yang ada di dalamnya bisa saling berhubungan dan berbagi sumber daya.
Beberapa
layanan populer di Internet yang menggunakan protokol di atas, ialah
email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW
(World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD,
dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih
kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti
milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini
(Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di
seluruh dunia. Selain itu melalui Internet dimungkinkan untuk berkomunikasi
secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan
instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN
Messenger dan Windows Live Messenger.
“Internet
tidak membatasi diri untuk setiap definisi tertentu. Namun secara umum internet
dapat didefinisikan sebagai kabel atau nirkabel yang saling berkomunikasi yang
bertujuan untuk mengirimkan informasi”. (Engineers Garage)
2.
TCP/IP
TCP/IP
bukanlah sebuah protokol tunggal tetapi satu kesatuan protokol dan utility.
Setiap protokol dalam kesatuan ini memiliki aturan yang spesifik. Protokol ini
dikembangkan oleh ARPA (Advanced Research Projects Agency) untuk departemen
pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969.
ARPA
mengingikan sebuah protokol yang memiliki karakter sebagai berikut :
a.
Mampu menghubungkan berbagai jenis sistem operasi.
b.
Dapat diandalkan dan mampu mendukung komunikasi kecepatan tinggi.
c.
Routable dan scalable untuk memenuhi jaringan yang kompleks dan luas.
Sebuah
alamat TCP/IP adalah nilai biner berukuran 32 bit yang diberikan kesetiap host
dalam sebuah jaringan. Nilai ini digunakan untuk mengenali jaringan di mana
host tersebut dan mengenali nomor unik host bersangkutan dijaringan tertentu.
Setiap host yang terhubung jadi satu pada sebuah internet work harus memiliki
satu alamat unik TCP/IP.
Setiap
alamat terbagi atas dua komponen :
a.
Network ID
Ini
adalah bagian dari alamat IP yang mewakili jaringan fisik dari host (nama jalan
dari rumah). Setiap komputer dalam segmen jaringan tertentu akan memiliki ID
jaringan yang sama.
b.
Node ID
Ini
adalah bagian yang mewakili bagian individu dari alamat (nomor rumah). Bila
komputer disegment jaringan memiliki alamat, maka jaringan tersebut perlu tahu
milik siapakah suatu paket itu.
Seperti
yang disebutkan diatas tadi bahwa nilai IP adalah nilai biner 32 bit. Nilai
tersebut terbagi menjadi empat bagian nomor 8 bit yang disebut oktet. Contoh
alamat IP :202.149.240.66 dengan menggunakan contoh diatas, katakanlah
administrator mensetup jaringan dengan semua komputer memiliki bagian nilai
yang sama 202.149.240.XXX. kondisi inilah yang disebut network ID. Nomor pada
XXX adalah node ID-nya.
Setiap
alamat TCP/IP jatuh pada satu kelas alamat. Kelas mewakili sebuah grup alamat
yang segera dapat dikenali komponen software sebagai bagian dari sebuah
jaringan fisik. Misalkan, ambil contoh alamat TCP/IP berikut dan nilai
binernya. 10.149.240.66
00001010.10010101.11110000.10000010
dengan memperhatikan tiga nilai biner yang pertama, bisa dikatakan bahwa alamat
ini termasuk class A.
Tabel 1. Urutan dari Alamat IP dan Host.
Setiap komputer di sebuh jaringan biasanya ingin mengirim data langsung ke komputer lainnya. Komputer pengiriman harus memastikan bahwa si penerima berada di jaringan yang sama atau di luar itu. Subnet mask digunakan oleh protokol stack TCP/IP untuk menentukan bahwa host yang akan dicoba dikomunikasikan berada di jaringan lokal yang sama atau berada di jaringan remote. Ini adalah bagian yang sangat penting dalam konfigurasi TCP/IP.
3.
WAP
Wireless
Application Protocol disingkat WAP adalah sebuah protokol atau sebuah teknik
messaging service yang memungkinkan untuk sebuah telepon genggam digital atau
terminal mobile yang mempunyai fasilitas WAP, melihat/membaca isi sebuah situs
di internet dalam sebuah format teks khusus. Situs internet ini harus merupakan
situs dengan fasilitas WAP. WAP dipublikasikan oleh WAP Forum, ditemukan
pertama kali oleh Ericsson pada tahun 1997. Motorola, Nokia, dan Unwired Planet
juga melakukan hal yang sama. Anggota Forum itu kini beranggotakan lebih dari
90% pasar telepon genggam, software developer dan organisasi yang lain.
Ada
beberapa versi WAP antara lain WAP 1.2.1 dan 2.0. WAP 1.2.1 hanya dapat
menampilkan laman sederhana saja dibandingkan dengan WAP 2.0 yang mendukung
bahasa xml dan gambar. WAP di buat pertama kali sebagai protokol komunikasi
bergerak yang tidak bergantung pada sistem tertentu. WAP dirancang sebagai
bagian dari sistem pada masa depan sama halnya dengan Bluetooth dan GPRS. WAP
merupakan protokol komunikasi bergerak yang terdiri dari beberapa layer dan
dapat dijalankan pada sistem jaringan yang berbeda. Teknologi ini merupakan
hasil kerja sama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka dan
berbasis pada standar Internet, serta beberapa protokol yang sudah dioptimasi
untuk lingkungan nirkabel. Teknologi ini bekerja dalam modus teks dengan
kecepatan sekitar 1,6 kbps.
Gambar 1. Skema WAP.
Keterbatasan
Perangkat WAP
· Kemampuan Central Processing Unit (CPU)
yang lebih rendah dibandingkan CPU yang digunakan pada perangkat wired seperti
komputer.
·
Keterbatasan ukuran memori
·
Penghematan penggunaan daya (power) yang
biasanya menggunakan batere
·
Ukuran display yang lebih kecil dan
terbatas
·
Input device yang berbeda dengan device
biasa
Disain
dari informasi yang dikirimkan melalui WAP biasanya menggunakan format WML
(Wireless Markup Language). WML ini mirip HTML, hanya lebih spesifik untuk
perangkat nirkabel yang memiliki keterbatasan seperti di atas.
Contoh
Penggunaan WAP
·
Informasi jadwal keberangkatan
penerbangan
·
Transaksi pembelian tiket
·
Pendaftaran keberangkatan pesawat
·
Informasi lalu lintas
·
Daftar informasi kondisi cuaca
·
Informasi nilai stok
·
Mencari informasi nomor telepon atau
alamat
·
Informasi artis atau selebriti
·
Mencari informasi sari dunia maya
·
Penge-hackan
4.
WWW
Perlu
anda ketahui www adalah kepanjangan dari World Wide Web, dan Pengertian www adalah
sebuah sistem yang digunakan untuk mengirimkan dan menyebarkan data ke jaringan
internet berskala besar yang ada di seluruh penjuru dunia. www sering dianggap
sama dengan internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya hanya istilah
bagian dari internet.
-
Sejarah WWW
Bukan
hanya pengertian www saja yang akan dibahas, tetapi juga Sejarah www yaitu
pertama kali dikembangkan di Pusat Penelitian Fisika Partikel Eropa, Jenewa
Swiss sekitar tahun 1989 Berners-lee membuat proposal untuk proyek pembuatan
hypertext secara global. Ketika pertama kali dikenalkan ke publik pada tahun
1995. www benar-benar menjadi perhatian masyarakat dunia internet.
Program
ini digunakan untuk menggantikan FTP yang sudah sejak lama digunakan sebagai
pengatur lalu lintas jaringan internet. Program www yang dibangun dari ‘equire’
temuan lee ini benar-benar menghadirkan sesuatu yang baru yang pada waktu itu
belum pernah terbayangkan dan terfikirkan kebanyakan orang.
Bagaimana
WWW bekerja?
a) Informasi
web disimpan dalam dokumen yang disebut dengan halaman-halaman web
b) Web
page adalah file-file yang disimpan dalam komputer yang disebut dengan
server-server web
c) Komputer-komputer
membaca web page disebut sebagai web client
d) Web
client menampilkan page dengan menggunakan aplikasi yang disebut dengan browser
web
(web browser)
e) Browser
web yang populer adalah Internet Explorer dan Netscape Navigator.
Browser
Web adalah software yang digunakan untuk menampilkan informasi dari server web.
Browser tersebut ada yang menampilkan secara text yaitu Lynx, ada pada
lingkungan DOS dan *nix (keluarga sistem operasi Unix). Dan browser yang
menggunakan mode grafik yaitu Internet Explorer dan Netscape Navigator.
Bagaimana
Browser mengambil page ? Suatu browser mengambil sebuah web page dari server
dengan sebuah request. Sebuah request adalah HTTP standar yang berisi sebuah
page adddress, contoh http://www.mangosoft.com/page.html
Bagaimana Browser Menampilkan page ? Seluruh
web page berisi instruksi-instruksi bagaimana untuk ditampilkan. Browser
menampilkan page dengan membaca instruksi-instruksi ini, instruksi yang paling
umum untuk menampilkan disebut dengan tag HTML.
Server
web adalah komputer yang digunakan untuk menyimpan dokumen-dokumen web, serta melayani
permintaan dokumen web dari kliennya. Browser web berkomunikasi melalui
jaringan dengan server web menggunakan HTTP. Browser akan mengirimkan request
kepada server untuk meminta dokumen tertentu atau layanan lain yang disediakn
oleh server. Server memberikan dokumen atau layanannya jika tersedia dengan
menggunakan protokol HTTP.
Sumber
Referensi:
§ https://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP
§ http://sularno.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/47354/KTIMateri8+jaringan+Komputer.pdf
§ http://repository.unpas.ac.id/13120/5/BAB%20II.pdf
§ https://id.wikipedia.org/wiki/Wireless_Application_Protocol
§ http://nurasiah.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/37091/World+Wide+Web+%28WWW%29.ddf
§ http://rocketmanajemen.com/definisi-www/